
レイドクエストやボスバトルでスキル探しに困っていませんか?
当ページではタガタメの膨大なスキル群からバフやデバフなど様々な条件で絞り込んで必要なスキルを素早く見つけられます。
タガタメ攻略LABOへのポータルページとしてもご利用頂けると思いますので是非!
【2023年7月16日】レイドチャートに幻影記憶など複数記事追加
目次
レイドで使える最強スキルチャートとは
昨今、タガタメでは、「アルケミィポートレイドクエスト」や「ワールドレイドクエスト」、「ボスバトルクエスト」など様々なコンテンツでHPの高いボスと戦うシーンが増えてきました。
これらを真面目にプレイする際、ユニット、スキル、念装、武具、刻印、アイテム選びなど準備だけで時間がかかって困った経験はないでしょうか?
これらボス系コンテンツは、1~2か月以上に一度程度の開催のため、以前戦ったボス相手でも使用スキルや装備を忘れていたり、前回のイベント以降に手に入れた新しいユニットや念装、武具、上方修正されたものがあるため、その都度調整が必要になってきたりもしがちです。
そこで今回作成したチャートがそれらの問題を解決できる!だなんて大きなことは言えませんが、後述のチャートで少しでもスキル選びの時間の節約や初心者の方などのスキル選びの一助になれば嬉しいです。
え?どこが最強なのか…?ただのリンク集だって…?
ほんとはボスの種別とか入力して、もっと細かく絞り込めるようにする壮大なイメージだったんだけど結構苦労したから許して…(; ̄з ̄) ~♪~♪
レイドで使える最強スキルチャート
各グループアイテムをドラッグ&ドロップで並び替えする事も可能です。
それぞれの絞り込み条件の詳細に関しては、後述していますのでそちらをご覧ください。
絞り込み条件は、5種いずれかのパターンで絞り込むと自動的に他の絞り込み条件がリセットされます。
表の閲覧について
スマホ・タブレットで閲覧する場合は、画面を横向きにすると見やすくなるかもしれません。
横幅400px以下が表示限界の端末の場合、多少レイアウトが重なったりする場合がありますのでご了承ください。







【補足】
◆グループアイテム背景色:
バフ系の背景色
デバフ系の背景色
速度関連の背景色
その他の背景色
チャートの絞り込み条件
表示されているスキル群を『分類』『属性』『区分』『大罪』『ダメージ式』の5パターンで絞り込み表示することができます。
それぞれの絞り込みパターンについて下記にて説明します。
尚、この5パターンでのAND検索は無効となっており、いずれかのパターンで絞り込むと自動的に他の絞り込み条件がリセットされる仕様ですのでご注意下さい。
分類
『分類』の絞り込み条件では、「バフ」「デバフ」「速度関連」「その他」を選択することができます。
バフ
「属性特効」や「区分補正」等、バフに関わるスキル群
デバフ
「属性耐性ダウン」や「区分耐性ダウン」等、デバフに関わるスキル群
速度関連
「CTダウン」や「素早さダウン」等、速度に関わるスキル群
その他
「状態異常」等、上記に属さないその他のスキル群
パーティーを編成する際、バフ役、デバフ役などを誰にするのかスキルから探す場合に便利です。
尚、各スキル群の色分けは、この『分類』ごとに色分けされています。
属性
『属性』にチェックした場合、「自身や味方、あるいは敵の属性」に関わるスキル群に絞り込むことができます。
敵ボスの弱点となる属性に合わせてパーティーを編成し、スキルを探す場合に便利です。
尚、一部、グループ内に属性と関係ないスキルなどもありますが、グループ単位を細かく分けすぎると利便性が損なわれるので、「グループ内に属性と関わるスキルが含まれる」と解釈して頂ければと思います。
(例)「その他バフ」グループ内の「全攻撃アップ」は味方の属性に影響するが、「付与スキル」は影響しない等。
区分属性
『区分』にチェックした場合、「自身や味方の攻撃区分」に関わるスキル群に絞り込むことができます。
敵ボスの弱点となる攻撃区分に合わせてパーティーを編成し、スキルを探す場合に便利です。
大罪
『大罪』にチェックした場合、「自身や味方の大罪特効」に関わるスキル群に絞り込むことができます。
敵ボスの大罪種別に合わせてパーティーを編成し、スキルを探す場合に便利です。
ダメージ式
『ダメージ式』の絞り込みは、ダメージ式の理解がある中・上級者向けとなっています。
条件は「戦闘出撃前の基礎ステータスUP」「戦闘出撃後の割合ステータスUP」「スキル倍率乗算後補正」「区分耐性・全防御DOWN」「計算式範囲外」を選択することができます。
戦闘出撃前の基礎ステータスUP
戦闘出撃前(ユニット画面)に確認できるようなステータスUPするスキル群(例外:付与スキル)
戦闘出撃後の割合ステータスUP
戦闘出撃後にステータスUP可能なスキル群(計算式ではスキル倍率乗算前)
スキル倍率乗算後補正
スキル倍率乗算後に同率として扱われる補正スキル群(計算式では上記2つの乗算後)
区分耐性・全防御DOWN
レイド等では最もダメージに対して影響力が大きいとされるスキル群(計算式では上記3つの乗算後)
計算式範囲外
CT操作スキルなど戦闘中で利用するダメージ計算式とは無関係のスキル群
上記の「計算式範囲外」を除く4種の値が満遍なく大きくなるとダメージが最大化するので、それぞれの計算式部分ごとに値を盛りたいスキルを探す場合に便利です。
攻略分析・感想
タガタメ攻略LABOもおかげさまで開設から5年目を迎え、記事数もかなり増えてきており、欲しい情報へのアクセス階層が深まってきました。
意識すべきスキルの種類が増えてきたせいか、短期開催のポートレイドなどでは自サイトへのアクセスすらも面倒になって私自身も一部スキルをチェックしない事などがよく発生していました。
そこで、これを改善すべきと今回は、Pinterest風な動的グリッドデザインにチャレンジしてあれこれやってみましたが、正直使いやすいかどうかは謎の完成度です…(-_-;)
というか「最強」というタイトルキーワードを一度でいいから使ってみたかったとか言えない…( ̄m ̄)ボソボソ